INPUT LAG FIX

MECCHA CHAMELEON 入力遅延対策チェック

操作が遅れる、カメラが重い、止まりたいのに滑る時は、感度だけでなくFPS、VSync、表示モード、入力デバイスをまとめて確認します。

MECCHA CHAMELEONで入力遅延とFPS設定を確認する配図
入力遅延は隠れる側の停止精度と鬼側の発見速度に直結します。まず重い設定を切り分けます。
Mansionの入力遅延対策チェック配図
Mansionは家具影で止まる場面が多く、入力遅延があると微調整が増えて見つかりやすいマップです。

低スペックPC / 入力が遅れる / VSyncオン / Mansion / FPS安定

VSyncと重い画面効果を切り分ける

Mansionでは家具影に入った後、視点を止めるまでの遅れを確認します。まずVSyncと反射、影を切り分けます。

  1. DisplayVSyncを切り、フルスクリーンで入力遅延を比較する
  2. Graphics反射、影、エフェクトを一段下げる
  3. Map家具影で止まるまでの遅れを確認する
  4. Nextカメラ感度と画面設定を合わせて調整する

入力遅延を減らす考え方

入力遅延とネット回線のラグは同じ?

違います。このページは操作してから画面に反映されるまでの遅れを扱います。回線遅延が疑わしい時も、先にFPSと表示設定を安定させると原因を分けやすくなります。

隠れる側はなぜ入力遅延が不利?

止まるタイミングが遅れると、視点移動や小さな位置ズレが残ります。影や反射で見つかりやすくなるため、完全停止しやすい設定が重要です。