CAMERA SENSITIVITY

MECCHA CHAMELEON カメラ感度チェッカー

隠れる側は、素早く振り向くよりも、止まった後に視点を揺らさないことが重要です。今の感度と症状から、マップ別に試す感度と練習順を作ります。

MECCHA CHAMELEONでカメラ感度と視点移動を確認する配図
カメラ感度は、移動中の速さではなく、隠れた後にどれだけ静止できるかで決めます。
Mansionのカメラ感度チェック配図
Mansionは家具影と壁紙で停止後の視点揺れを確認しやすいマップです。

マウス / 中くらい / 行き過ぎる / Mansion / 隠れる安定

低〜中感度へ少し下げて止まりやすくする

行き過ぎる時は、感度を少し下げて家具影に入った後の視点移動を止めます。まずMansionで完全停止を確認してください。

  1. Set感度を一段下げて大きな視点移動を減らす
  2. Stop家具影で止まった後はカメラを動かさない
  3. Check色合わせ中に視点が流れないか確認
  4. Next動きすぎチェックで癖を確認

カメラ感度の考え方

感度を下げると逃げにくくならない?

逃げ直しでは少し遅く感じることがあります。ただし隠れる側の失敗は、逃げる前より隠れた後の視点揺れで起きやすいです。まず止まれる感度を作ってください。

マップごとに感度を変えるべき?

基本感度は同じで構いません。SewerやPenguin Hotelのように反射が目立つマップでは、同じ感度でも微調整回数を減らす方が安定します。