MOUSE SENSITIVITY

MECCHA CHAMELEON マウス感度チェッカー

マウス操作は素早く動ける一方、DPIや感度が高すぎると隠れた後の小さな視点揺れが出やすくなります。DPI、操作スタイル、マウスパッドの余白から、止まりやすい設定を作ります。

MECCHA CHAMELEONでマウスDPIと感度を確認する配図
マウス感度は、振り向き速度よりも、背景に入った後の微調整をどれだけ減らせるかで決めます。
Mansionのマウス感度チェック配図
Mansionは家具影と壁紙で、マウスを止めた後の視点揺れを確認しやすいマップです。

中DPI / 手首操作 / 普通 / 行き過ぎる / Mansion

中DPIのままゲーム内感度を一段下げる

行き過ぎる時はDPIを急に変えず、ゲーム内感度を一段下げて家具影で完全停止できるか確認します。

  1. DPI中DPIを基準にして、ゲーム内感度を一段だけ下げる
  2. Move手首だけで大きく振らず、止まる直前に入力を抜く
  3. MapMansionの家具影で完全停止を確認
  4. Nextカメラ感度チェッカーで全体設定も確認

マウス感度の考え方

DPIとゲーム内感度はどちらを変える?

まずゲーム内感度を一段だけ動かす方が比較しやすいです。DPIを大きく変えると普段の操作感も変わるため、Mansionなど安定したマップで完全停止できるか確認してから調整してください。

マウスパッドが狭い時は高感度にするべき?

狭い場合でも上げすぎは危険です。振り向きやすくなっても、隠れた後の微調整が大きくなります。狭い環境では短い移動と事前の向き決めを優先してください。