COLOR DRIFT FIX

MECCHA CHAMELEON 色ズレ修正

色を合わせたつもりでも、明度、彩度、影、反射のどれかがずれると見つかりやすくなります。色が合わない原因を選び、マップごとの直し方を確認します。

MECCHA CHAMELEONで色ズレと背景色の直し方を確認する配図
色ズレは、明度、彩度、影、反射を順番に見ると短時間で直しやすくなります。
Mansionの色ズレ修正配図
Mansionは壁紙と家具影の明度差が出やすく、明るすぎる時は影側へ少し寄せると安定します。

Mansion / 明るすぎる / 壁 / 混ざる / 余裕あり

明るすぎる時は先に明度を落とす

Mansionで壁に合わせる時は、明るい壁紙より家具影の境目を基準にします。余裕があるなら明度、彩度、影の順に直します。

  1. Base壁紙の明るい点ではなく影との境目を基準にする
  2. Fixまず明度を少し下げる
  3. Check彩度と輪郭が浮いていないか確認
  4. Stop修正後は微調整せず完全停止

色ズレ修正の考え方

色相と明度はどちらを先に直す?

明度を先に直してください。MECCHA CHAMELEONでは、色相が少し近くても明るさが違うと輪郭が浮きます。

反射だけ浮く時はどうする?

反射面の中心を避け、暗い側や壁際へ寄せます。SewerやPenguin Hotelでは金属や床光沢が目立つため、反射チェックも合わせて確認してください。