REFLECTION CHECK

MECCHA CHAMELEON 反射チェック

色は合っているのに見つかる時は、反射や光沢が原因になりやすいです。マップ、面、光、鬼との距離から、今の隠れ場所で直すポイントを整理します。

MECCHA CHAMELEONで反射や光沢のズレを確認する配図
反射面では、色だけでなく光沢の向き、明るさ、視点移動を確認します。
Sewerの反射チェック配図
Sewerは水面反射と金属光沢で、色が合っていても違和感が出やすいマップです。

Sewer / 水面・濡れ床 / まだら / 中距離

水面の中心から外れて影に寄せる

水面や濡れ床は、色よりも光沢の向きが目立ちます。鬼が中距離にいる時は、明るい反射の中心から外れ、配管影に輪郭を重ねます。

  1. 原因水面の光沢が体の輪郭を拾う
  2. 修正反射中心から半歩外れる
  3. 停止鬼が近い時は視点移動を止める

反射を直すコツ

色合わせと反射合わせは何が違う?

色合わせは明度と彩度を近づけます。反射合わせは、光沢の向き、強さ、床や水面に伸びる輪郭を背景とそろえます。

反射が強い場所は避けるべき?

鬼が近い時は避けた方が安全です。使う場合は反射の中心ではなく、影や配管、家具の端に輪郭を重ねてください。